Разработка игр на заказ
Игры на заказ
Есть идея игры, прототип, которому нужен толчок, или функция, на которую в вашем графике не хватает времени? Мы разрабатываем мобильные игры и игровые инструменты для клиентов как независимые фрилансеры.
Разработка игр на заказ
Есть идея игры, прототип, которому нужен толчок, или функция, на которую в вашем графике не хватает времени? Мы разрабатываем мобильные игры и игровые инструменты для клиентов как независимые фрилансеры.

Рады как большим проектам, так и небольшим задачам.
От идеи и дизайна до сборки, готовой к публикации в магазине: менеджмент-симуляторы, головоломки и idle-игры, казуальные и карточные игры.
Демо для проверки концепции, в которое уже можно играть, — за несколько недель: чтобы испытать идею, показать инвесторам или предложить издателю.
Экономика, прогрессия, симуляция и ИИ-соперники — с автоматическими тестами, чтобы ни одно изменение незаметно не сломало баланс.
Экраны под большой палец: игра одной рукой, крупные зоны нажатия, понятный отклик и вёрстка, которая выдерживает длинные переводы.
Стилизованные low-poly модели, риги, анимация и рендер в спрайты и атласы. Делаем в Blender, часто скриптами, чтобы результат был воспроизводимым.
Реклама за награду, встроенные покупки, формы согласия, настройка Google Play Console, страница в магазине и релизные сборки.
Один конвейер для многих языков: извлечение текстов, проверка переводов и тесты вёрстки, опробованные в игре на 8 языках.
Исправление багов, оптимизация производительности, недостающая функция, портирование или ревью кода проекта, который начал кто-то другой.
Мы подбираем инструмент под игру, а не наоборот.
Unity 6 — для 3D, физики, шейдеров и сложных сцен. Flutter — для быстрых и лёгких 2D-игр, где много интерфейса, и менеджмент-симуляторов.
Модели, риги, анимация и рендеры, подготовленные для движка, на скриптовом конвейере, который каждый раз даёт один и тот же результат.
От ключей подписи до форм Data safety: доводим сборку до публикации в магазине. Сборки для iOS возможны через облачный CI.
Игровая логика живёт в коде, который можно тестировать без телефона, поэтому изменение проверяется за секунды, а не за дни.
Вы рассказываете о цели, платформе, референсах и сроках. Мы задаём действительно важные вопросы и согласуем объём работ.
Быстрая сборка, в которую можно играть, чтобы подтвердить идею и ощущения от игры ещё до того, как потрачен основной бюджет.
Работаем по этапам. После каждого вы получаете сборку, чтобы поиграть, и утверждаете её, прежде чем мы двинемся дальше.
Поиск багов на реальных устройствах, производительность, баланс и мелкие детали, благодаря которым игра ощущается законченной.
Мы готовим релиз в магазине, передаём вам всё и остаёмся на связи, чтобы исправлять ошибки после запуска.
Понятный результат, цена и график, разбитые на этапы. Лучше всего подходит для игры или прототипа с чёткими рамками.
Почасовая или понедельная работа, когда объём будет меняться по ходу дела. Лучше всего подходит для длительной разработки.
Баг, экран, доработка графики или отправка в магазин: быстрая точечная помощь без долгих обязательств.
AI Inc: Tycoon — наша первая игра и хороший пример того, как мы работаем. Это менеджмент-симулятор на Flutter и Dart: ядро симуляции, полностью работающее без интернета, живой миниатюрный город, 8 языков, реклама за награду, встроенные покупки и более 2000 автоматических тестов.



Android — наша родная стихия. Сборки для iOS возможны через облачный CI; для этого понадобится ваша собственная учётная запись Apple Developer.
Unity — для 3D, физики, шейдеров и больших сцен. Flutter — для быстрых и лёгких 2D-игр, где много интерфейса, и менеджмент-симуляторов. Если сомневаетесь, расскажите нам об игре, и мы посоветуем.
Обычно несколько недель — в зависимости от того, сколько всего в нём должно быть играбельным. Оценку даём после брифа.
Да. Сначала коротко смотрим код и сборку, а затем честно говорим, что стоит сохранить.
Да, мы охотно подпишем NDA ещё до того, как вы поделитесь подробностями.
Пришлите короткое описание: идею, платформу, референсы, сроки и примерный бюджет. Мы ответим вопросами или оценкой.
Расскажите о своём проекте. Для начала хватит пары строк и примера игры, на которую вы ориентируетесь.
Бесплатная консультацияУзнать стоимость
Мы читаем каждое сообщение и отвечаем лично. support@burrowloop.com