Burrowloop Games
РусскийRU
Бесплатная консультация

Разработка игр на заказ

Игры на заказ

Есть идея игры, прототип, которому нужен толчок, или функция, на которую в вашем графике не хватает времени? Мы разрабатываем мобильные игры и игровые инструменты для клиентов как независимые фрилансеры.

Бесплатная консультацияУзнать стоимость

Скриншот AI Inc: Tycoon
Работаем сUnityFlutterC#DartBlenderAndroidGoogle PlayAdMob
8языков в нашей собственной игре
2000+автоматических тестов проверяют её игровую логику
0серверов нужно для её работы

Что мы можем для вас сделать

Рады как большим проектам, так и небольшим задачам.

Мобильные игры с нуля

От идеи и дизайна до сборки, готовой к публикации в магазине: менеджмент-симуляторы, головоломки и idle-игры, казуальные и карточные игры.

Прототипы и вертикальные срезы

Демо для проверки концепции, в которое уже можно играть, — за несколько недель: чтобы испытать идею, показать инвесторам или предложить издателю.

Игровые системы и баланс

Экономика, прогрессия, симуляция и ИИ-соперники — с автоматическими тестами, чтобы ни одно изменение незаметно не сломало баланс.

Мобильные UI и UX

Экраны под большой палец: игра одной рукой, крупные зоны нажатия, понятный отклик и вёрстка, которая выдерживает длинные переводы.

3D- и 2D-графика

Стилизованные low-poly модели, риги, анимация и рендер в спрайты и атласы. Делаем в Blender, часто скриптами, чтобы результат был воспроизводимым.

Реклама, покупки и релиз

Реклама за награду, встроенные покупки, формы согласия, настройка Google Play Console, страница в магазине и релизные сборки.

Локализация

Один конвейер для многих языков: извлечение текстов, проверка переводов и тесты вёрстки, опробованные в игре на 8 языках.

Спасение проектов и мелкие задачи

Исправление багов, оптимизация производительности, недостающая функция, портирование или ревью кода проекта, который начал кто-то другой.

С чем мы работаем

Мы подбираем инструмент под игру, а не наоборот.

Движки и код

Unity 6C#URPHDRPFlutterDart

Unity 6 — для 3D, физики, шейдеров и сложных сцен. Flutter — для быстрых и лёгких 2D-игр, где много интерфейса, и менеджмент-симуляторов.

Графика и контент

BlenderPythonLow-polyRiggingSprite atlases

Модели, риги, анимация и рендеры, подготовленные для движка, на скриптовом конвейере, который каждый раз даёт один и тот же результат.

Релиз и монетизация

AndroidGoogle Play ConsoleAdMobPlay BillingiOS (CI)

От ключей подписи до форм Data safety: доводим сборку до публикации в магазине. Сборки для iOS возможны через облачный CI.

Качество

Unit testsHeadless simulationBalance runs

Игровая логика живёт в коде, который можно тестировать без телефона, поэтому изменение проверяется за секунды, а не за дни.

Как мы работаем

  1. Бриф

    Вы рассказываете о цели, платформе, референсах и сроках. Мы задаём действительно важные вопросы и согласуем объём работ.

  2. Прототип

    Быстрая сборка, в которую можно играть, чтобы подтвердить идею и ощущения от игры ещё до того, как потрачен основной бюджет.

  3. Разработка

    Работаем по этапам. После каждого вы получаете сборку, чтобы поиграть, и утверждаете её, прежде чем мы двинемся дальше.

  4. Тестирование и полировка

    Поиск багов на реальных устройствах, производительность, баланс и мелкие детали, благодаря которым игра ощущается законченной.

  5. Релиз и поддержка

    Мы готовим релиз в магазине, передаём вам всё и остаёмся на связи, чтобы исправлять ошибки после запуска.

Форматы сотрудничества

Фиксированный объём

Понятный результат, цена и график, разбитые на этапы. Лучше всего подходит для игры или прототипа с чёткими рамками.

Оплата по времени

Почасовая или понедельная работа, когда объём будет меняться по ходу дела. Лучше всего подходит для длительной разработки.

Мелкие задачи

Баг, экран, доработка графики или отправка в магазин: быстрая точечная помощь без долгих обязательств.

Работаем с клиентами из Европы и Северной Америки

  • Удобный часовой пояс. Мы работаем из Украины (UTC+2, летом UTC+3), поэтому наш рабочий день полностью совпадает с европейским и захватывает утро на восточном побережье США.
  • Понятная коммуникация. Письменные отчёты на английском, видеозвонки, когда они действительно нужны, и общая доска задач, если вам так удобнее.
  • Привычные договоры. Короткий договор оказания услуг на английском с этапами, конфиденциальностью и правами на код и материалы. С удовольствием подпишем ваш NDA до старта.
  • Быстрые ответы. Обычно отвечаем в течение одного рабочего дня.

Чего можно ожидать

  • Прямая связь. Вы общаетесь с людьми, которые пишут код, без менеджеров посередине.
  • Прогресс, в который можно поиграть. Сборка на вашем телефоне после каждого этапа, а не только отчёты о статусе.
  • Ваши файлы, ваша игра. Исходный код и ресурсы передаём на каждом этапе. Права и конфиденциальность фиксируем в коротком договоре, а соглашение о неразглашении (NDA) охотно подпишем.
  • Просто сверху, глубоко внутри. Легко начать, а в основе — надёжный фундамент: так мы делаем и собственные игры.
Android · скоро

Наша собственная игра

AI Inc: Tycoon — наша первая игра и хороший пример того, как мы работаем. Это менеджмент-симулятор на Flutter и Dart: ядро симуляции, полностью работающее без интернета, живой миниатюрный город, 8 языков, реклама за награду, встроенные покупки и более 2000 автоматических тестов.

Подробнее об игре

Скриншот AI Inc: Tycoon
Скриншот AI Inc: Tycoon
Скриншот AI Inc: Tycoon

Частые вопросы

Для каких платформ вы делаете игры?

Android — наша родная стихия. Сборки для iOS возможны через облачный CI; для этого понадобится ваша собственная учётная запись Apple Developer.

Unity или Flutter: что выбрать?

Unity — для 3D, физики, шейдеров и больших сцен. Flutter — для быстрых и лёгких 2D-игр, где много интерфейса, и менеджмент-симуляторов. Если сомневаетесь, расскажите нам об игре, и мы посоветуем.

Сколько времени занимает прототип?

Обычно несколько недель — в зависимости от того, сколько всего в нём должно быть играбельным. Оценку даём после брифа.

Можете ли вы продолжить проект, который начал кто-то другой?

Да. Сначала коротко смотрим код и сборку, а затем честно говорим, что стоит сохранить.

Вы подписываете NDA?

Да, мы охотно подпишем NDA ещё до того, как вы поделитесь подробностями.

Как узнать стоимость?

Пришлите короткое описание: идею, платформу, референсы, сроки и примерный бюджет. Мы ответим вопросами или оценкой.

Давайте создадим что-то вместе

Расскажите о своём проекте. Для начала хватит пары строк и примера игры, на которую вы ориентируетесь.

Бесплатная консультацияУзнать стоимость

Мы читаем каждое сообщение и отвечаем лично. support@burrowloop.com