Burrowloop Games
УкраїнськаUK
Безкоштовна консультація

Розробка ігор на замовлення

Ігри на замовлення

Маєте ідею гри, прототип, якому потрібен поштовх, чи функцію, для якої у вашому графіку немає місця? Ми розробляємо мобільні ігри та ігрові інструменти для клієнтів як незалежні фрилансери.

Безкоштовна консультаціяДізнатися вартість

Скріншот AI Inc: Tycoon
Працюємо зUnityFlutterC#DartBlenderAndroidGoogle PlayAdMob
8мов у нашій власній грі
2000+автоматичних тестів перевіряють її ігрову логіку
0серверів потрібно для її роботи

Що ми можемо для вас зробити

Раді як великим проєктам, так і невеликим завданням.

Мобільні ігри з нуля

Від ідеї та дизайну до збірки, готової до публікації в магазині: менеджмент-сими, головоломки й idle-ігри, казуальні та карткові ігри.

Прототипи й вертикальні зрізи

Демо для перевірки концепції, у яке вже можна грати, — за кілька тижнів: щоб випробувати ідею, показати інвесторам чи представити видавцеві.

Ігрові системи й баланс

Економіка, прогресія, симуляція та AI-суперники з автоматичними тестами, щоб жодна зміна не ламала баланс непомітно.

Мобільний UI та UX

Екрани, зручні для великого пальця: гра однією рукою, великі зони дотику, зрозумілий відгук і макети, що витримують довгі переклади.

3D- і 2D-графіка

Стилізовані low-poly моделі, риги, анімація й рендер у спрайти та атласи. Робимо в Blender, часто скриптами, щоб результат був відтворюваним.

Реклама, покупки й реліз

Реклама за нагороду, покупки в застосунку, форми згоди, налаштування Google Play Console, сторінка в магазині та релізні збірки.

Локалізація

Один конвеєр для багатьох мов: видобування текстів, перевірка перекладів і тести верстки, випробувані в грі з 8 мовами.

Порятунок проєктів і дрібні завдання

Виправлення помилок, робота над продуктивністю, функція, якої бракує, портування або ревʼю коду проєкту, який почав хтось інший.

З чим ми працюємо

Ми добираємо інструмент під гру, а не навпаки.

Рушії та код

Unity 6C#URPHDRPFlutterDart

Unity 6 — для 3D, фізики, шейдерів і складних сцен. Flutter — для швидких і легких 2D-ігор, де багато інтерфейсу, і менеджмент-симів.

Графіка й контент

BlenderPythonLow-polyRiggingSprite atlases

Моделі, риги, анімація й рендери, підготовлені для рушія, на скриптовому конвеєрі, що щоразу дає той самий результат.

Реліз і монетизація

AndroidGoogle Play ConsoleAdMobPlay BillingiOS (CI)

Від ключів підпису до форм Data safety: доводимо збірку аж до магазину. Збірки для iOS можливі через хмарний CI.

Якість

Unit testsHeadless simulationBalance runs

Ігрова логіка живе в коді, який можна тестувати без телефона, тож кожну зміну перевіряють за секунди, а не за дні.

Як ми працюємо

  1. Бриф

    Ви розповідаєте про мету, платформу, референси й терміни. Ми ставимо питання, які справді важливі, і погоджуємо обсяг робіт.

  2. Прототип

    Швидка збірка, у яку можна грати, щоб підтвердити ідею та відчуття від гри ще до того, як піде основний бюджет.

  3. Розробка

    Працюємо етапами. Після кожного ви отримуєте збірку, щоб пограти, і затверджуєте її, перш ніж ми рушимо далі.

  4. Тестування й шліфування

    Пошук багів на реальних пристроях, продуктивність, баланс і дрібні деталі, завдяки яким гра відчувається завершеною.

  5. Реліз і підтримка

    Ми готуємо реліз у магазині, передаємо вам усе й лишаємося на звʼязку, щоб виправляти помилки після запуску.

Формати співпраці

Фіксований обсяг

Зрозумілий результат, ціна й графік, поділені на етапи. Найкраще підходить для гри чи прототипу з чіткими рамками.

Оплата за час

Погодинна чи потижнева робота, коли обсяг змінюватиметься в процесі. Найкраще підходить для тривалої розробки.

Дрібні завдання

Баг, екран, доопрацювання графіки чи подання в магазин: швидка й точкова допомога без довгих зобовʼязань.

Працюємо з клієнтами з Європи та Північної Америки

  • Зручний часовий пояс. Ми працюємо з України (UTC+2, улітку UTC+3), тож наш робочий день повністю збігається з європейським і захоплює ранок на східному узбережжі США.
  • Зрозуміле спілкування. Письмові звіти англійською, відеодзвінки, коли вони справді потрібні, і спільна дошка задач, якщо вам так зручніше.
  • Звичні договори. Короткий договір про надання послуг англійською з етапами, конфіденційністю та правами на код і матеріали. Охоче підпишемо ваш NDA ще до старту.
  • Швидкі відповіді. Зазвичай відповідаємо протягом одного робочого дня.

Чого можна очікувати

  • Прямий звʼязок. Ви говорите з людьми, які пишуть код, без менеджерів посередині.
  • Прогрес, у який можна пограти. Збірка на вашому телефоні після кожного етапу, а не лише звіти про стан.
  • Ваші файли, ваша гра. Вихідний код і ресурси передаємо на кожному етапі. Права власності й конфіденційність фіксуємо в короткому договорі, а угоду про нерозголошення (NDA) охоче підпишемо.
  • Легко зверху, глибоко всередині. Просто почати, а під капотом — надійна основа: так ми робимо й власні ігри.
Android · скоро

Наша власна гра

AI Inc: Tycoon — наша перша гра й добрий приклад того, як ми працюємо. Це менеджмент-сим на Flutter і Dart: ядро симуляції, що повністю працює без інтернету, живе мініатюрне місто, 8 мов, реклама за нагороду, покупки в застосунку й понад 2000 автоматичних тестів.

Детальніше про гру

Скріншот AI Inc: Tycoon
Скріншот AI Inc: Tycoon
Скріншот AI Inc: Tycoon

Часті запитання

Для яких платформ ви робите ігри?

Android — наша рідна стихія. Збірки для iOS можливі через хмарний CI; для цього вам знадобиться власний обліковий запис Apple Developer.

Unity чи Flutter: що обрати?

Unity — для 3D, фізики, шейдерів і великих сцен. Flutter — для швидких і легких 2D-ігор, де багато інтерфейсу, і менеджмент-симів. Якщо сумніваєтеся, розкажіть нам про гру, і ми порадимо.

Скільки часу потрібно на прототип?

Зазвичай кілька тижнів — залежно від того, скільки всього в ньому має бути готовим до гри. Оцінку даємо після брифу.

Чи можете ви продовжити проєкт, який почав хтось інший?

Так. Спершу коротко переглядаємо код і збірку, а потім чесно кажемо, що варто зберегти.

Чи підписуєте ви NDA?

Так, ми охоче підпишемо NDA ще до того, як ви поділитеся подробицями.

Як дізнатися вартість?

Надішліть короткий опис: ідею, платформу, референси, терміни й орієнтовний бюджет. Ми відповімо запитаннями або оцінкою.

Створімо щось разом

Розкажіть про свій проєкт. Для початку досить кількох рядків і гри, на яку ви орієнтуєтеся.

Безкоштовна консультаціяДізнатися вартість

Ми читаємо кожен лист і відповідаємо особисто. support@burrowloop.com