Розробка ігор на замовлення
Ігри на замовлення
Маєте ідею гри, прототип, якому потрібен поштовх, чи функцію, для якої у вашому графіку немає місця? Ми розробляємо мобільні ігри та ігрові інструменти для клієнтів як незалежні фрилансери.
Розробка ігор на замовлення
Маєте ідею гри, прототип, якому потрібен поштовх, чи функцію, для якої у вашому графіку немає місця? Ми розробляємо мобільні ігри та ігрові інструменти для клієнтів як незалежні фрилансери.

Раді як великим проєктам, так і невеликим завданням.
Від ідеї та дизайну до збірки, готової до публікації в магазині: менеджмент-сими, головоломки й idle-ігри, казуальні та карткові ігри.
Демо для перевірки концепції, у яке вже можна грати, — за кілька тижнів: щоб випробувати ідею, показати інвесторам чи представити видавцеві.
Економіка, прогресія, симуляція та AI-суперники з автоматичними тестами, щоб жодна зміна не ламала баланс непомітно.
Екрани, зручні для великого пальця: гра однією рукою, великі зони дотику, зрозумілий відгук і макети, що витримують довгі переклади.
Стилізовані low-poly моделі, риги, анімація й рендер у спрайти та атласи. Робимо в Blender, часто скриптами, щоб результат був відтворюваним.
Реклама за нагороду, покупки в застосунку, форми згоди, налаштування Google Play Console, сторінка в магазині та релізні збірки.
Один конвеєр для багатьох мов: видобування текстів, перевірка перекладів і тести верстки, випробувані в грі з 8 мовами.
Виправлення помилок, робота над продуктивністю, функція, якої бракує, портування або ревʼю коду проєкту, який почав хтось інший.
Ми добираємо інструмент під гру, а не навпаки.
Unity 6 — для 3D, фізики, шейдерів і складних сцен. Flutter — для швидких і легких 2D-ігор, де багато інтерфейсу, і менеджмент-симів.
Моделі, риги, анімація й рендери, підготовлені для рушія, на скриптовому конвеєрі, що щоразу дає той самий результат.
Від ключів підпису до форм Data safety: доводимо збірку аж до магазину. Збірки для iOS можливі через хмарний CI.
Ігрова логіка живе в коді, який можна тестувати без телефона, тож кожну зміну перевіряють за секунди, а не за дні.
Ви розповідаєте про мету, платформу, референси й терміни. Ми ставимо питання, які справді важливі, і погоджуємо обсяг робіт.
Швидка збірка, у яку можна грати, щоб підтвердити ідею та відчуття від гри ще до того, як піде основний бюджет.
Працюємо етапами. Після кожного ви отримуєте збірку, щоб пограти, і затверджуєте її, перш ніж ми рушимо далі.
Пошук багів на реальних пристроях, продуктивність, баланс і дрібні деталі, завдяки яким гра відчувається завершеною.
Ми готуємо реліз у магазині, передаємо вам усе й лишаємося на звʼязку, щоб виправляти помилки після запуску.
Зрозумілий результат, ціна й графік, поділені на етапи. Найкраще підходить для гри чи прототипу з чіткими рамками.
Погодинна чи потижнева робота, коли обсяг змінюватиметься в процесі. Найкраще підходить для тривалої розробки.
Баг, екран, доопрацювання графіки чи подання в магазин: швидка й точкова допомога без довгих зобовʼязань.
AI Inc: Tycoon — наша перша гра й добрий приклад того, як ми працюємо. Це менеджмент-сим на Flutter і Dart: ядро симуляції, що повністю працює без інтернету, живе мініатюрне місто, 8 мов, реклама за нагороду, покупки в застосунку й понад 2000 автоматичних тестів.



Android — наша рідна стихія. Збірки для iOS можливі через хмарний CI; для цього вам знадобиться власний обліковий запис Apple Developer.
Unity — для 3D, фізики, шейдерів і великих сцен. Flutter — для швидких і легких 2D-ігор, де багато інтерфейсу, і менеджмент-симів. Якщо сумніваєтеся, розкажіть нам про гру, і ми порадимо.
Зазвичай кілька тижнів — залежно від того, скільки всього в ньому має бути готовим до гри. Оцінку даємо після брифу.
Так. Спершу коротко переглядаємо код і збірку, а потім чесно кажемо, що варто зберегти.
Так, ми охоче підпишемо NDA ще до того, як ви поділитеся подробицями.
Надішліть короткий опис: ідею, платформу, референси, терміни й орієнтовний бюджет. Ми відповімо запитаннями або оцінкою.
Розкажіть про свій проєкт. Для початку досить кількох рядків і гри, на яку ви орієнтуєтеся.
Безкоштовна консультаціяДізнатися вартість
Ми читаємо кожен лист і відповідаємо особисто. support@burrowloop.com